(SeaPRwire) – HONG KONG, Nov. 15, 2023 — Tencent Holdings Limited (“Tencent” oder das “Unternehmen”, 00700.HK), ein führender Anbieter von Internetwertschöpfungsdiensten in China, gab heute die ungeprüften konsolidierten Ergebnisse für das dritte Quartal (“3Q2023”) zum 30. September 2023 bekannt.
3Q2023 Schlüsselkennzahlen
Umsatz: +10% YoY, nicht-IFRS-Gewinn, der den Aktionären des Unternehmens zurechenbar ist: +39% YoY
- Der Gesamtumsatz betrug RMB154,6 Milliarden (USD21,5 Milliarden[2]). Dies entspricht einem Anstieg von 10% gegenüber dem dritten Quartal 2022 (“YoY”).
- Auf nicht-IFRS-Basis, welche den Kerngewinn ohne bestimmte einmalige und/oder nicht-liquiditätswirksame Posten widerspiegeln soll:
- Der operative Gewinn betrug RMB55,5 Milliarden (USD7,7 Milliarden), ein Anstieg von 36% YoY. Die operative Marge erhöhte sich auf 36% von 29% im Vorjahr.
- Der Periodengewinn betrug RMB45,8 Milliarden (USD6,4 Milliarden), ein Anstieg von 37% YoY. Die Nettomarge erhöhte sich auf 30% von 24% im Vorjahr.
- Der den Aktionären des Unternehmens zurechenbare Gewinn für das Quartal betrug RMB44,9 Milliarden (USD6,3 Milliarden), ein Anstieg von 39% YoY.
- Das unverwässerte Ergebnis je Aktie betrug RMB4,753. Das verwässerte Ergebnis je Aktie betrug RMB4,657.
- Auf IFRS-Basis:
- Der operative Gewinn betrug RMB48,5 Milliarden (USD6,8 Milliarden), ein Rückgang von 6% YoY. Die operative Marge sank auf 31% von 37% im Vorjahr.
- Der Periodengewinn betrug RMB36,8 Milliarden (USD5,1 Milliarden), ein Rückgang von 5% YoY. Die Nettomarge sank auf 24% von 28% im Vorjahr.
- Der den Aktionären des Unternehmens zurechenbare Gewinn für das Quartal betrug RMB36,2 Milliarden (USD5,0 Milliarden), ein Rückgang von 9% YoY.
- Das unverwässerte Ergebnis je Aktie betrug RMB3,828. Das verwässerte Ergebnis je Aktie betrug RMB3,752.
- Die Barmittel beliefen sich auf RMB387,4 Milliarden (USD54,0 Milliarden) zum Ende des Berichtszeitraums.
Herr Ma Huateng, Vorsitzender und CEO von Tencent, sagte: “Im dritten Quartal 2023 haben wir ein solides und qualitativ hochwertiges Umsatzwachstum, eine bemerkenswerte Margenexpansion und strukturelle operative Hebelwirkung erzielt. Relativ neue Dienste wie Video Accounts und Mini Games trugen margenstarke Umsatzströme bei, während wir uns von weniger skalierbaren Aktivitäten zurückzogen. Wir erhöhen die Investitionen in unsere KI-Modelle und bieten neue Funktionen für unsere Produkte sowie verbesserte Zielgruppenansprache für Inhalte und Werbung. Unser Ziel ist es, unsere führende KI-Fähigkeit nicht nur als Wachstumstreiber für uns selbst, sondern auch als Mehrwertschöpfer für unsere Unternehmenskunden und die Gesellschaft insgesamt zu positionieren.”
[1] Nicht-IFRS-Anpassungen schließen Aktienoptionsprogramme, M&A-bezogene Effekte wie Nettogewinne/(verluste) aus Beteiligungsunternehmen, Abschreibungen auf immaterielle Vermögenswerte und Wertberichtigungen, SSV & CPP, Steuerfolgen und andere aus |
[2] Die in USD angegebenen Beträge basieren auf einem Wechselkurs von USD1 zu RMB7,1798 |
3Q2023 Finanzieller Überblick
Der Umsatz aus Mehrwertdiensten stieg im dritten Quartal 2023 im Vergleich zum Vorjahr um 4% auf RMB75,7 Milliarden. Der Umsatz aus internationalen Spielen stieg um 14% auf RMB13,3 Milliarden bzw. um 7% ohne Berücksichtigung von Währungseffekten. Bei den einzelnen Titeln sah man eine Umsatzerholung bei PUBG Mobile sowie gesunde Umsatzbeiträge von Goddess of Victory: NIKKE, VALORANT und Triple Match 3D gegenüber einem niedrigeren Umsatz von Tower of Fantasy, der auf einen schwierigen Vergleich mit dem Launch-Quartal im Vorjahr zurückzuführen ist. Der Umsatz aus heimischen Spielen wuchs um 5% auf RMB32,7 Milliarden und wurde durch die jüngsten Launches von Lost Ark und VALORANT sowie gestiegene Umsätze mit etablierten Titeln wie Honour of Kings und DnF angetrieben.
Der Umsatz aus Online-Werbung betrug im dritten Quartal 2023 RMB25,7 Milliarden, ein Anstieg von 20% im Vergleich zum Vorjahr. Dies wurde durch eine robuste Werbenachfrage für Video Accounts, unser Anzeigennetzwerk und Weixin Search mit bemerkenswerten Zuwächsen in den Kategorien lokale Dienstleistungen und Konsumgüter des täglichen Bedarfs angetrieben.
Der Umsatz aus Fintech- und Geschäftskundenservices stieg im dritten Quartal 2023 um 16% auf RMB52 Milliarden im Vergleich zum Vorjahr. Die Fintech-Dienste verzeichneten weiterhin zweistelliges Wachstum, angetrieben durch gesteigerte kommerzielle Zahlungsaktivitäten und höhere Einnahmen aus Vermögensverwaltungsdiensten. Die Geschäftskundenservices verzeichneten im Vergleich zum zweiten Quartal 2023 ein höheres Wachstum, was von unserer Cloud-Services-Neuausrichtung in früheren Perioden sowie höheren E-Commerce-Technologiedienstleistungen innerhalb von Video Accounts profitierte.
Weitere wichtige Finanzinformationen für 3Q2023
EBITDA betrug RMB55,8 Milliarden, ein Anstieg um 29% YoY. Bereinigtes EBITDA betrug RMB61,3 Milliarden, ein Anstieg um 26% YoY.
Investitionen (Capex) beliefen sich auf RMB8,0 Milliarden, ein Anstieg um 237% YoY.
Der Free Cashflow betrug RMB51,1 Milliarden, ein Anstieg um 85% YoY.
Zum 30. September 2023 belief sich der Netto-Cashbestand auf RMB36,4 Milliarden. Der beizulegende Zeitwert unserer Beteiligungen[3] an börsennotierten Beteiligungsunternehmen (ohne Tochtergesellschaften) betrug RMB464,4 Milliarden (USD64,7 Milliarden) und der Buchwert der nicht börsennotierten Investitionen betrug RMB347,2 Milliarden (USD48,4 Milliarden). Während des dritten Quartals kaufte die Gesellschaft etwa 47,5 Millionen Aktien an der Börse in Hongkong für eine Gesamtsumme von etwa RMB14,0 Milliarden zurück.
Operative Kennzahlen
Zum 30. September 2023 |
Zum 30. September 2022 |
Jahr- zu-Jahr- Veränderung |
Zum 30. Juni 2023 |
Jahr- zu-Quartal- Veränderung |
3Q2023 Finanzieller Überblick
Der Umsatz aus Mehrwertdiensten stieg im dritten Quartal 2023 im Vergleich zum Vorjahr um 4% auf RMB75,7 Milliarden. Der Umsatz aus internationalen Spielen stieg um 14% auf RMB13,3 Milliarden, oder um 7% ohne Berücksichtigung von Währungseffekten. Bei den einzelnen Titeln sah man eine Umsatzerholung bei PUBG Mobile sowie gesunde Umsatzbeiträge von Goddess of Victory: NIKKE, VALORANT und Triple Match 3D gegenüber einem niedrigeren Umsatz von Tower of Fantasy, der auf einen schwierigen Vergleich mit dem Launch-Quartal im Vorjahr zurückzuführen ist. Der Umsatz aus heimischen Spielen wuchs um 5% auf RMB32,7 Milliarden, angetrieben durch die jüngsten Launches von Lost Ark und VALORANT sowie gestiegene Umsätze mit etablierten Titeln wie Honour of Kings und DnF. Der Umsatz aus Social Networks war in etwa stabil bei RMB29,7 Milliarden, unterstützt durch Umsatzwachstum aus Musikabonnements, Plattformgebühren für Mini Games und App-basierten Verkäufen virtueller Gegenstände für Spiele, gegenüber Umsatzrückgängen aus musikbezogenen und spielebezogenen Live-Streaming-Diensten.
Der Umsatz aus Online-Werbung betrug im dritten Quartal 2023 RMB25,7 Milliarden, ein Anstieg von 20% im Vergleich zum Vorjahr, angetrieben durch eine robuste Werbenachfrage für Video Accounts, unser Anzeigennetzwerk und Weixin Search, mit bemerkenswerten Zuwächsen in den Kategorien lokale Dienstleistungen und Konsumgüter des täglichen Bedarfs.
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Der Umsatz aus Fintech- und Geschäftskundenservices stieg im dritten Quartal 2023 um 16% auf RMB52 Milliarden im Vergleich zum Vorjahr. Die Fintech-Dienste verzeichneten weiterhin zweistelliges Wachstum, angetrieben durch gesteigerte kommerzielle Zahlungsaktivitäten und höhere Einnahmen aus Vermögensverwaltungsdiensten. Die Geschäftskundenservices verzeichneten im Vergleich zum zweiten Quartal 2023